2025年三季度,公司实现营收2.93亿元,同比下降29.08%。扣非净利润-3,811.79万元,由盈转亏。电魂网络2025年第三季度净利润-3,347.53万元,业绩由盈转亏。
2025年三季度,电魂网络营业总收入为2.93亿元,去年同期为4.13亿元,同比下降29.08%,净利润为-3,347.53万元,去年同期为7,467.86万元,由盈转亏。
净利润由盈转亏的原因是(1)主营业务利润本期为-3,972.60万元,去年同期为6,880.37万元,由盈转亏;(2)其他收益本期为411.00万元,去年同期为2,036.21万元,同比大幅下降。
2025年三季度主营业务利润为-3,972.60万元,去年同期为6,880.37万元,由盈转亏。
主营业务利润由盈转亏主要是由于(1)营业总收入本期为2.93亿元,同比下降29.08%;(2)毛利率本期为59.15%,同比小幅下降了9.70%。
电魂网络属于网络游戏行业,主要从事客户端游戏、移动端游戏及周边产品的研发与运营。 中国网络游戏行业近三年保持稳健增长,2023年市场规模突破3000亿元,年复合增长率约8%。移动游戏占据主导地位,占比超75%,云游戏、电竞生态和元宇宙衍生场景成为新增长点。政策引导下,行业向精品化、全球化及技术融合方向升级,预计2025年市场规模将超4000亿元,海外市场拓展及跨平台联动成为关键驱动力。
电魂网络在国内网络游戏行业中处于二线阵营,凭借《梦三国》系列形成差异化竞争优势,2024年市占率约1.5%。其核心产品在国风竞技细分领域占据领先地位,但整体营收规模与头部企业存在差距,2024年游戏业务营收为12.3亿元,行业排名约第15位。
